martes, 22 de noviembre de 2016

Informática y el Scratch

martes, 22 de noviembre de 2016
Hoy los dos segundos A y B tuvimos  clase de informática con la seño Vanesa en la 5º hora .Estuvo muy lindo y aprendimos a usar el Scratch.


Programación en Scratch

En SCRATCH se utiliza la metáfora de “piezas encajables” para animar objetos que se encuentran en la pantalla, con un uso muy sencillo e intuitivo, desde un “entorno de desarrollo” que muestra de un sólo golpe de vista todos los elementos necesarios: escenario, objetos y elementos del lenguaje.

Podemos tener tantos escenarios y objetos como deseemos, utilizando aquellos que ya están disponibles con la instalación estándar de la herramienta, o bien creando los nuestros. Este es un factor motivacional más a la hora de trabajar con el alumnado desde edades tempranas.

Los elementos disponibles no son únicamente dibujos, sino también sonidos. Podemos utilizar los que vienen por defecto, añadir sonidos nuevos, o incorporar nuestras propias grabaciones, bien a través de la grabadora incorporada en el entorno, bien a través de cualquier otra herramienta externa.

Prácticamente todo se lleva a cabo arrastrando y soltando elementos con el ratón, y modificando con el teclado únicamente valores numéricos, textos.

Compartimos un video tutorial y dos juegos para empezar a programar.

VIDEO TUTORIAL

COCO LOCO EL SUPER HEROE

LA FIESTA DE COCO LOCO

domingo, 20 de noviembre de 2016

Geometría

  Llegó el momento de ver cuerpos geométricos, repasando las figuras conocidas.
  Fue muy importante buscar cuerpos por todos lados, la seño Lia de plástica nos facilitó unas pirámides y con la seño josefina construimos los cubos para cada uno!!!!